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宣誓开发幕后:从多人游戏到专注单人-融合命运与老滚灵感

  • 时间:2025-03-01 02:23:12
  • 来源:亨运游戏网
  • 作者:佚名
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    在黑曜石工作室的新作RPG宣誓背后,隐藏着一段从多人游戏到单人冒险的转型故事。据该游戏总监Carrie Patel在彭博社的采访中透露,最初向投资人推广时,宣誓被构想为一款融合了Bungie热门MMO-FPS命运与贝塞斯达经典上古卷轴5:天际元素的作品。

    这款游戏的开发历程颇为曲折,甚至在黑曜石被微软收购之前就已启动。然而,项目过程中经历了两次重大的重启,迫使团队不得不放弃最初设定的多人游戏部分。Patel分享说,第二次重启发生在2021年1月,当时为了游戏的正式制作,黑曜石对宣誓的领导团队进行了调整。

    在Patel的带领下,游戏经历了两次核心变革。首先,故事更加聚焦于永恒之柱宇宙,与原有的设定更加紧密相连。其次,原本计划中的完全开放世界被调整为类似天外世界的开放区域设计。这一调整,正如Patel所解释,是从上古卷轴5:天际中学到的经验——开放区域同样能打造出精彩的游戏体验,同时允许团队更明确地为主题区域设定特色,使玩家在环境变化中感受到前进的动力。

    宣誓开发幕后

    尽管经历了诸多波折,Patel表示团队对宣誓目前的销售成绩感到满意。这款游戏不仅在玩法上独树一帜,也体现了黑曜石工作室在游戏设计上的深度思考和灵活调整。

    与此同时,黑曜石工作室正紧锣密鼓地开发天外世界2。该游戏自2021年宣布以来就备受期待,并在2024年首次发布了预告片。预计在今年,玩家们将能在PC、PS5以及Xbox Series X|S平台上体验到这款备受瞩目的续作。

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