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火炬之光2控制台代码汇总

  • 时间:2025-03-07 01:21:57
  • 来源:亨运游戏网
  • 作者:佚名
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    火炬之光2是一款受欢迎的动作角色扮演游戏,控制台指令可以帮助玩家轻松调整游戏内容。小编将分享一系列实用的控制台指令,帮助你快速修改角色属性、装备、技能等,提升游戏体验。快来看看如何使用这些指令吧!

    详细使用说明:

    首先,打开 我的电脑 → 用户名 → 我的文档 → My Games → torchlight 2 → save → 一串数字 → settings.txt 文件。

    接下来,找到以下两行内容:

    CONSOLE :0

    DEBUGMENUS :0

    将这两行中的“0”改为“1”,如下面所示:

    CONSOLE :1

    DEBUGMENUS :1

    然后,保存文件并关闭。接着进入游戏,按下 "INS" 键即可调出控制台。

    控制台命令列表:

    HELP

    显示所有的秘籍命令列表。

    CLS

    清空控制台的历史记录。

    Room

    回到角色所在层的初始点。

    fps

    显示当前的帧率等信息。

    god

    启用神模式,角色变得无敌。

    speed

    提升角色的走路和奔跑速度。

    godspeed

    同时启用无敌和速度提升。

    damage shapes

    显示伤害类型信息。

    aifreeze

    开启/关闭怪物的AI行为。

    playernotarget

    怪物不会攻击你。

    disablepet

    取消宠物功能。

    levelup

    提升角色等级,增加经验值至下一级。

    reload

    重新载入当前的游戏模型。

    pathing

    显示人物当前走的路径。

    combatlog

    显示战斗日志。

    sounddebug

    启用声音测试模式。

    killall

    消灭当前层的所有怪物。

    ascend

    前往下一层。

    descend

    返回上一层。

    clearhistory

    清空当前层的历史记录。

    missiletrails

    显示远程攻击弹道。

    alwayscrit

    打出的攻击永远为暴击。

    debuglogic

    执行逻辑性测试。

    noxp

    禁用经验值的增长,无论击杀多少敌人,经验不再增加。

    money count

    给你指定数量的金币,count为金币的数量。

    statpoints count

    给你指定数量的属性点,count为属性点的数量。

    strength count

    给你指定数量的力量属性点。

    dexterity count

    给你指定数量的敏捷属性点。

    magic count

    给你指定数量的魔法属性点。

    defense count

    给你指定数量的防御属性点。

    allstats count

    给你指定数量的所有属性点。

    fame count

    增加你的声望值。

    animationspeed fps

    调节动作动画帧率,提升帧率时,角色动作会更流畅。

    hurtme pct(百分比)

    减少角色和宠物一定比例的生命值,pct为百分比。

    resetstats

    重置所有属性点,重新分配。

    resetskills

    重置技能点,重新分配。

    resetplayerlevel

    将角色等级重置为一级。

    resetpetlevel

    重置宠物的等级。

    resetplayer

    重置角色的所有属性和设置。

    skillpoints count

    给你指定数量的技能点。

    setpetlevel level(等级数值)

    设置你的宠物等级为指定数值。

    cameradistance mult

    锁定镜头的近距离,建议不要开启,否则可能导致游戏崩溃。

    skill name/index(名字/编号)

    显示技能列表,或者通过输入技能的名字或编号,学习该技能。

    skilltest

    允许你使用其他职业的技能。

    item index,count

    显示怪物列表,count为数量。

    item itemName,count

    给你指定数量的指定物品。

    identifyall

    鉴定你背包中的所有未鉴定物品。

    any index,count

    显示所有单位的列表,count为数量。

    editorobject objectname,count

    创建一个测试用的物品,objectname为物品名,count为数量。

    unit unitname,count

    创建一个指定的单位,unitname为单位名,count为数量。

    spawnclass spawnclassName(怪物类型),count,level(等级)

    刷新指定类型的怪物,count为数量,level为等级。如果level为0或负数,则怪物等级与当前层数相同。

    monster index,count

    与上面类似,刷新指定类型的怪物。

    monster monsterName,count

    刷新指定名称的怪物。

    dungeon dungeonName

    进入指定的地牢。

    restartlevel

    重置当前所在的层级。

    quests

    显示所有任务列表。

    questactive questName(任务名称)

    激活你想接受的任务。

    questcomplete questName

    完成指定的任务。

    questreset questName

    重置未完成或未接的任务。

    showblood

    解除和谐模式,显示更多血腥效果。

    difficulty

    显示当前的游戏难度。

    setdifficulty index

    设置游戏的难度,index为难度等级。

    备注:

    以上命令提供了极大的自定义和控制游戏内容的能力。请谨慎使用这些命令,尤其是在进行游戏时,可能会影响游戏体验或导致意外结果。

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